《多多自走棋》神法怎么玩?

2024-05-19 23:48

1. 《多多自走棋》神法怎么玩?

可以先弄三个地精过度,然后走神术定律路线。

推荐很多阵容游戏,神术是一个非常强大的版本阵容。神族的特殊效果可以使英雄们随意地释放技能,下面的我将向大家介绍很多自动棋的神术阵容。众神之王,雷神是主要的输出力量。神族2的增益效果使所有队友的技能CD降低一半,即技能CD降低75%,并且魔法源中的祝福可以说是一个重磅炸弹。风暴萨满,潮汐,巫医,沙王提供控制权,如果只有输出而没有控制权,很难成为第一。早期阶段:在选择棋子时,如果你获得了战神,则可以使用地精2(身体战斗机,天空冲击波和木材砍伐机的组合,优先级:天空冲击波>撕土机>天空冲击波),或合并三个战士。

早期思考:在早期,可以进行三个地精过渡,先获得2星火星,然后再走神术定律路线,因为形成神术定律非常困难,因此,如果没有2星,则不要继续采取神术法则阵容。在获得2星火星之后,地精只留下3星供伐木和暴君使用,因为它们都是1颗星,所以不要太快上升,首先搜索6颗星以增加强度,并且不需要保持早期过渡。束缚,只是在中间改变。中期思考:当人口大约为8时,应发布阵容原型。火星,伐木,霸气,电棍,冰姑娘,精灵龙,蛇姑娘,萨尔基本上都必须得到它,而手中的棋子离开了女巫。医疗,2星巫医就足够了,然后为9人口省钱。

唯一缺点是你不能选择与神族增益相冲突的棋子,例如恶魔之类的高伤害棋子,或队长之类的高品质团队控制。在场上,神族效应经常用高星强力棋子代替卡中的低星棋子,这是非常不利的。但是,除此之外,没有什么大板块。只需收集主要片段即可开始,并且开始后基本上没有解决方案。

《多多自走棋》神法怎么玩?

2. 多多自走棋装备分配 多多自走棋装备攻略

 多多自走棋中装备也是走向胜利的一大原因之一,更好的分配跟合成装备是很重要的哦,来看看有哪些装备吧~
   般若面具 
  合成仅需一个木棍和独角面具,带来的吸血和攻速效果非常好,并且可以叠加(划重点,很多新手玩家都不知道可以叠加)!有一个负面效果是沉默自己
  但是沉默并不能沉默被动技能
  那么这个装备就非常适合被动技能的棋子或者不需要用大招的棋子佩戴
    
   魔血利斧 
  物理输出装备的神器之一,给队伍的核心输出,在大部分棋子都是5点基础护甲甚至0点基础护甲的环境下,有了这个装备等于比纯粹伤害还高
    
   异光宝石 
  需要两个异光碎片才能合成,条件苛刻在于异光碎片能合成的蛮荒战甲和雷鸣重锤太过优质,所以此装备一般情况下不去合成,合成之后也就比未合成多了10%的攻速,性价比过于低,估计以后会调整
    

3. 多多自走棋为什么有的棋子没有

《多多自走棋》有的棋子没有,原因是稀有度太高,很难获得,而且玩的人少,具体如下:
一、冰蝠
老实说,自从霜炽龙出现以后,冰蝠在游戏里的出现频率就直线下降了。作为很久以前龙法必备的组件之一,冰蝠的优缺点一直都很明确。
它能让法师的前排肉盾活的更久一点,但是法师也总因为它瞎放技能而造成输出不连贯,从而输掉比赛。如今,冰蝠已经沦为了游戏里最边缘的棋子之一。除了龙法还在因为过渡需要使用一下,其他职业都基本无视了它的存在。
二、光羽弩手
由于这个版本猎人的弱势,导致这颗棋子的使用率直线下降。然而,就算是在以前版本里,光羽弩手在猎人套路的优先级也是处于最低的,属于替补中的替补。
许多时候,猎人用上她完全就是为了凑数。光羽弩手之所以不被玩家接受,完全是因为她的技能太过奇葩了。光羽弩手应该算是游戏中玩家唯一不能计算技能的棋子。它的技能由于其延后性,以及随机性让玩家完全摸不着头脑。

三、狂战士
其实,上面两个棋子虽然出场率很低,但是偶尔还是能被用到的。而狂战士这颗棋子就属于完完全全的被时代抛弃的棋子。以往,沉沦守卫还没有出场时,为了凑齐战士的buff,狂战士还能上场且被作为核心使用。
而如今,沉沦守卫依然占据了他的生态位。尽管作为战士里唯一的远程棋子,但是狂战士那令人捉急的输出方式完全被战士淘汰了。现在的战士已经不依靠这颗棋子了,相反,不少战士都认为狂战士是战士棋子里最为鸡肋的棋子。
个人认为,是时候调整狂战士这颗棋子了。不然,就这个棋子价格,就这个稀有度,玩家为啥不忍忍上个沉沦守卫呢?
实际上,随着版本的变迁,如今许多之前强势的棋子都在慢慢的变成极为无用的棋子,就拿现在猎人的核心棋子爱人火枪手为例。由于猎人的弱势,导致这颗棋子总是肆意的出现在其他流派的前期回合之中。
这无形就拖累了许多脸黑的玩家,而且由于猎人过于弱势,哪怕利用游戏里那套没人玩自己玩就能迅速成型的理论都没用。因为猎人的输出整体为分散形态,在对抗时很容易被对手秒掉,而爱人火枪手又是稀有棋子,猎人前中期很难依靠他去对抗其他棋子。
这样一来,猎人变弱也导致了矮人火枪手更弱,而矮人火枪手作为猎人的核心变弱,又导致了猎人变得更弱。这种恶性循环让猎人成为了这个版本里唯一的弱者套路。
这些棋子都是因为版本变迁而暂时藏起了自己的锋芒,这并不意味着他们就是无用棋子,相反,一旦版本更替,这些棋子极有可能再次成为玩家们心中的噩梦。当然,例如狂战士这样的棋子,个人认为确实还是该加强一下了。

多多自走棋为什么有的棋子没有

4. 多多自走棋解锁图鉴有什么用?

三星潮汐:三星的潮汐是我七月份解锁出来的棋子,不知道大家是否有印象,七月份正是那个整个天梯环境几乎被神法跟九战统治的时期,我也是在那个神法战士无解的版本里,用神法阵容合成了这枚三星大潮汐。由于当时潮汐大招团控时间还没被削,很多玩神法的玩家都至少会人手一个潮汐,可见当初解锁这个图鉴是多么的艰辛;不过后面我还是爆发了人品十人口后拿到三个蛋,并且在没有人拿潮汐的局里合成出了我的第一个三星传说棋子。反观现今版本用潮汐的人实在是太少了,玩家们都更愿意拿海妖而不拿这个一星脆皮拖后腿的潮汐,所以如果大家有解锁图鉴的想法,可以从三星潮汐寻找突破口;
三星图鉴点评:两星的潮汐比一星潮汐多背了个鼓,而三星的潮汐比二星潮汐多了个不断锤鼓的小章鱼,很惬意。
三星暗之灵:拥有最能克制战士骑士阵容的高额百分比纯粹伤害大招,暗之灵无论哪个版本都有大批玩家会选择入手这枚棋子,即便不打战骑士,无论对阵任何职业,只要装备了刷新球,一般都是刷新两个大就能轻松解决战斗的事儿。我解锁暗之灵三星图鉴的版本也是跟解锁雷神一样,是在上上个版本,也就是冰川族的占卜师加入,而神法绝迹的时期;当时流行的阵容主要还是以冰川骑跟战龙法为主,其中也夹杂着冰川战、战猎跟光羽猎等阵容;我凭借着一手天胡的战龙法在九级就入手了两星暗之灵,顶着第二名冰川骑的刷新球萨满的压力,我升到了十人口并在35回合拿到了bkb的散件符文石锤,果断卖掉装备刷新球的龟甲长老,把刷新球也给暗之灵,还用两星占卜师代替了龟甲长老;虽然对面萨满2的羁绊跟羊刀装备的效果,我的两星暗之灵经常被开局变小动物,但是我凭借占卜师的大招强行苟到暗之灵开大反打,由此逐渐建立优势,最终让我艰辛拿到了三星暗之灵。
三星毁灭者:如果有人发起投票,投票内容为多多自走棋人气值最高的棋子是哪个?相信毁灭者以人气值能入前三。虽然毁灭者是哥布林的核心组件,但是他在其他阵容都有着不可磨灭的作用,由于他那颗毁天灭地的炸药桶,无论哪个阵容后期需要弥补伤害,都会考虑入手毁灭者,是个非常万金油的棋子,也正因为他的泛用性,所以凑到三星确实压力山大。不知道大家还记不记得前几天我发的一篇《多多自走棋巫师哥布林阵容——爆炸就是艺术》的阵容篇教学文?我这个三星毁灭者就是在那篇文章发表前一天合出来的;因为上个月28号游戏更新了双巫师,我一直在想着给大家测试巫师哥布林的实用性,其中有一局我就凭借中期拿到双巫师,七人口成型的哥布林阵容,一路碾压对手,最终升10级拿下了三星毁灭者,期间几乎毫无压力,也说明了这个版本巫师哥布林强度确实还不错,拳打冰川骑脚踢欧皇刺,拿了海族羁绊还能藐视法系。
三星图鉴点评:两星炸弹人比一星的时候,背上的炸弹变成了显而易见的炸药桶;三星炸弹人则比两星时候更夸张,炸药桶也不需要了,直接拿高科技的火箭炸人......有钱真的是能为所欲为呀!
三星沉沦守卫:讲真,相对于其他棋子,这是全游戏最容易获取的三星传说棋子了吧?策划当初将沉沦守卫加入手游,或许是想让沉沦守卫把恶魔带出下水道,可是没想到出场后既没把同族带出下水道,还把自己送进下水道里了!!!我合出这个三星沉沦守卫的时间也是在这几天,为了给大家测试冰川恶魔的阵容时解锁了这个图鉴。当时对局由于前期一直给我恶魔棋子,原本前面几个回合拿到的不少冰川棋子,所以就想玩一把冰川恶魔,没想到越打越顺,在后期以88血压倒性优势稳居第一名,第二名也只剩三十多血,并且在9级时候就有了两星沉沦守卫,确实让我体验了前所未有爆棚的运气;不过后面对决成型神法的时候,为了合沉沦守卫强行送了对面几波,把对面送成型,导致输了比赛,不过也是苦尽甘来我拿到了这个三星图鉴。
三星图鉴点评:三星沉沦守卫手上的武器邪气环绕,而两星守卫也是比一星时候多了环绕的邪气,只是跟三星的环绕没法比,其次三星之后身上的马褂跟披风也明显端庄大气不少,一星跟两星的穿着实在是太朴实了,不过我也要吐槽一句,游戏里有比沉沦守卫更丑的棋子吗?
三星不眠预言家:作为8月1号更新上线的不眠预言家,在出来前就有很多玩家对这枚棋子倍感期待,不过更新后大家又开始觉得大招是持续输出太不实用;紧接着又过一段时间,不眠预言家在战猎、冰川骑、术士哥布林的阵容中大放光彩,不眠预言家又重新被拉回玩家们的视野中。作为一个持续输出型的棋子,肯定是放在能扛伤害的阵容里最为合适,我也是用了一套术士哥布林拿到了三星的不眠预言家,不仅如此,炸弹人我也拿到两星了...当然这也是上个月月初的事情了,不得不说术士哥布林配合传说棋子真的是能扛能打。
三星图鉴点评:手游少有的超越原dota的图鉴模型,不眠预言家算是我手游里最喜欢的棋子跟模型了,三星之后非常的英气十足,而且模型在棋盘上的显示也是所有棋子里最大的,比炸弹人跟雷神显示的模型还大,趁着现在哥布林玩家还不是很多,大家赶紧入手一个三星不眠预言家吧!
关于这期传说棋子的图鉴跟心得分享都讲完了,希望这些心得对于大家追求三星图鉴的玩家能提供少许帮助,不过三星传说棋子图鉴解锁难度是真的非常大,大家量力而行,如果遇到大优局可以尝试解锁个三星棋子。

5. 多多自走棋解锁图鉴有什么用?

三星潮汐:三星的潮汐是我七月份解锁出来的棋子,不知道大家是否有印象,七月份正是那个整个天梯环境几乎被神法跟九战统治的时期,我也是在那个神法战士无解的版本里,用神法阵容合成了这枚三星大潮汐。由于当时潮汐大招团控时间还没被削,很多玩神法的玩家都至少会人手一个潮汐,可见当初解锁这个图鉴是多么的艰辛;不过后面我还是爆发了人品十人口后拿到三个蛋,并且在没有人拿潮汐的局里合成出了我的第一个三星传说棋子。反观现今版本用潮汐的人实在是太少了,玩家们都更愿意拿海妖而不拿这个一星脆皮拖后腿的潮汐,所以如果大家有解锁图鉴的想法,可以从三星潮汐寻找突破口;
三星图鉴点评:两星的潮汐比一星潮汐多背了个鼓,而三星的潮汐比二星潮汐多了个不断锤鼓的小章鱼,很惬意。
三星暗之灵:拥有最能克制战士骑士阵容的高额百分比纯粹伤害大招,暗之灵无论哪个版本都有大批玩家会选择入手这枚棋子,即便不打战骑士,无论对阵任何职业,只要装备了刷新球,一般都是刷新两个大就能轻松解决战斗的事儿。我解锁暗之灵三星图鉴的版本也是跟解锁雷神一样,是在上上个版本,也就是冰川族的占卜师加入,而神法绝迹的时期;当时流行的阵容主要还是以冰川骑跟战龙法为主,其中也夹杂着冰川战、战猎跟光羽猎等阵容;我凭借着一手天胡的战龙法在九级就入手了两星暗之灵,顶着第二名冰川骑的刷新球萨满的压力,我升到了十人口并在35回合拿到了bkb的散件符文石锤,果断卖掉装备刷新球的龟甲长老,把刷新球也给暗之灵,还用两星占卜师代替了龟甲长老;虽然对面萨满2的羁绊跟羊刀装备的效果,我的两星暗之灵经常被开局变小动物,但是我凭借占卜师的大招强行苟到暗之灵开大反打,由此逐渐建立优势,最终让我艰辛拿到了三星暗之灵。
三星毁灭者:如果有人发起投票,投票内容为多多自走棋人气值最高的棋子是哪个?相信毁灭者以人气值能入前三。虽然毁灭者是哥布林的核心组件,但是他在其他阵容都有着不可磨灭的作用,由于他那颗毁天灭地的炸药桶,无论哪个阵容后期需要弥补伤害,都会考虑入手毁灭者,是个非常万金油的棋子,也正因为他的泛用性,所以凑到三星确实压力山大。不知道大家还记不记得前几天我发的一篇《多多自走棋巫师哥布林阵容——爆炸就是艺术》的阵容篇教学文?我这个三星毁灭者就是在那篇文章发表前一天合出来的;因为上个月28号游戏更新了双巫师,我一直在想着给大家测试巫师哥布林的实用性,其中有一局我就凭借中期拿到双巫师,七人口成型的哥布林阵容,一路碾压对手,最终升10级拿下了三星毁灭者,期间几乎毫无压力,也说明了这个版本巫师哥布林强度确实还不错,拳打冰川骑脚踢欧皇刺,拿了海族羁绊还能藐视法系。
三星图鉴点评:两星炸弹人比一星的时候,背上的炸弹变成了显而易见的炸药桶;三星炸弹人则比两星时候更夸张,炸药桶也不需要了,直接拿高科技的火箭炸人......有钱真的是能为所欲为呀!
三星沉沦守卫:讲真,相对于其他棋子,这是全游戏最容易获取的三星传说棋子了吧?策划当初将沉沦守卫加入手游,或许是想让沉沦守卫把恶魔带出下水道,可是没想到出场后既没把同族带出下水道,还把自己送进下水道里了!!!我合出这个三星沉沦守卫的时间也是在这几天,为了给大家测试冰川恶魔的阵容时解锁了这个图鉴。当时对局由于前期一直给我恶魔棋子,原本前面几个回合拿到的不少冰川棋子,所以就想玩一把冰川恶魔,没想到越打越顺,在后期以88血压倒性优势稳居第一名,第二名也只剩三十多血,并且在9级时候就有了两星沉沦守卫,确实让我体验了前所未有爆棚的运气;不过后面对决成型神法的时候,为了合沉沦守卫强行送了对面几波,把对面送成型,导致输了比赛,不过也是苦尽甘来我拿到了这个三星图鉴。
三星图鉴点评:三星沉沦守卫手上的武器邪气环绕,而两星守卫也是比一星时候多了环绕的邪气,只是跟三星的环绕没法比,其次三星之后身上的马褂跟披风也明显端庄大气不少,一星跟两星的穿着实在是太朴实了,不过我也要吐槽一句,游戏里有比沉沦守卫更丑的棋子吗?
三星不眠预言家:作为8月1号更新上线的不眠预言家,在出来前就有很多玩家对这枚棋子倍感期待,不过更新后大家又开始觉得大招是持续输出太不实用;紧接着又过一段时间,不眠预言家在战猎、冰川骑、术士哥布林的阵容中大放光彩,不眠预言家又重新被拉回玩家们的视野中。作为一个持续输出型的棋子,肯定是放在能扛伤害的阵容里最为合适,我也是用了一套术士哥布林拿到了三星的不眠预言家,不仅如此,炸弹人我也拿到两星了...当然这也是上个月月初的事情了,不得不说术士哥布林配合传说棋子真的是能扛能打。
三星图鉴点评:手游少有的超越原dota的图鉴模型,不眠预言家算是我手游里最喜欢的棋子跟模型了,三星之后非常的英气十足,而且模型在棋盘上的显示也是所有棋子里最大的,比炸弹人跟雷神显示的模型还大,趁着现在哥布林玩家还不是很多,大家赶紧入手一个三星不眠预言家吧!
关于这期传说棋子的图鉴跟心得分享都讲完了,希望这些心得对于大家追求三星图鉴的玩家能提供少许帮助,不过三星传说棋子图鉴解锁难度是真的非常大,大家量力而行,如果遇到大优局可以尝试解锁个三星棋子。

多多自走棋解锁图鉴有什么用?

6. 《多多自走棋》从新手到进阶最完整上分攻略,收藏

 
   
   这里就要给大家说一下自走棋的排位机制,一局8个人,前四名加分,后四名扣分,名次越往后扣分越多,然后有一定的隐藏分基础。
   简单说下前期,中期的运营思路和拿牌方法 。
   前期:能升2星的优先,然后就是3地精,其次再考虑别的啥的,一般拿的都是质量卡,像猎魔人,小黑,狼人都可以拿,不要前10回合确定阵容,但也要想好基本阵容搭配。
   中期:我个人认为中期开始的时间是15回合到30回合,至于10回合到15回合基本都是靠发牌爸爸给的棋子,最好不要花太多钱抽牌,个人建议感觉阵容要抵挡不住下一波对抗,就花2金币试试运气,有牌最好,没有也不要花更多钱了。把钱存起来吃利息。
   这时候你得确定你要玩什么套路,不确定基本已经走远了,如果有连胜而且替补区有怪的就13波上7人口,少1,2块利息保连胜还是划得来,否则就17波上7。
   7,8人口我认为真的很关键,尤其是7人口,越往上节奏越快,没那么多时间上8,因此不管是连胜哥还是空城啥的,7人口一定得补质量,至少除了紫卡全部上2星。
   后期基本就是装备,阵容和站位的问题。
    吃鸡秘籍三要素:1.阵容 2.运营 3.站位 
    第一步:阵容(流派) 
   我们一局 游戏 的第一个目标那就是阵容,一般对局 游戏 中在10回合左右需要确定好自己此局的阵容,不然在进入中期还没有确定一个阵容的时候,会迅速进入弟弟期被疯狂血入,导致后期确定阵容之后也稳固不了血量,就算进入决赛圈也会因为没有容错率而错失吃鸡机会!
   那我们如何去做好这第一步,为我们吃鸡打下一个扎实的基础呢?
   简单来说,开局1-3波野怪之后,也就是有4轮拿棋子的机会我们可以根据发牌员倾向于某个阵容去拿棋子,然后在4-10回合的时候尽可能的多留一些棋子,给自己两个阵容的选择为最佳,多拿一些和这两个阵容有挂钩的棋子,不过这棋子需要单独拿出来有战斗力,并且能上场打架。(前中期不要拿一些和体系挂钩但是没有战力的棋子,完全会影响你的经济和你场上的战力,场上战力的强弱又会间接影响你的血量和经济)
   在10轮野怪左右就要根据这么多轮发牌员的情况,再加上场上其他玩家阵容选择情况,确定好一个阵容,确定好一个阵容之后把除此阵容之外的无关棋子都出售,然后就完成了我们吃鸡的第一步!
    第二步:运营 
    金钱 作为本 游戏 唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。
   一局 游戏 中时时刻刻存在的东西就是运营,从开头到结尾,一场好的运营可以让你在胡的时候稳固连胜,在崩的时候止损血量。
   具体怎么去运营,每个阵容都会有不同的地方,这里我说一些共通点:
   上面有说过最好在10轮左右确定好一个阵容,那我们没确定好阵容的时候拿什么棋子过度?这就是运营了,时刻分析发牌员给的棋子哪些可以上场强化战力,哪些比较契合场上的其他棋子。
   5回合开始在你有多余5金币,并且需要赢的时候研读一次棋谱(有时候开局一个2星没有,可以考虑不抬人口转连败或者空城)
    8回合的时候花5金币研读一次棋谱会让你离6人口差一点经验,会让你在9回合的时候提前摸到6人口才能摸到的棋子,6人口紫色棋子的概率是7%,5人口是2%,而紫色的棋子很多可以确定一个阵容的走向,也就是我们常说的key牌! 
    第10、15、20、25、30、35、40回合会有也怪,如果自身阵容已经连胜,就不着急升级人口,留着钱吃利息。 
   在确定好阵容之后,发现场上同阵容玩家超过2家以上时,如果此局较顺,在17回合研读棋谱到8人口开始进行大量搜子,快速抢占大部分阵容所需棋子。如果不顺,在13-17回合研读棋谱到7人口时就要开始进行大量搜子,至少凑出场上绝大多数关键棋子2星才好囤钱在之后回合抬人口
   连胜的时候花金币跳人口尽可能的多吃几回合连胜(5,8或者9,13,17)
   连败的时候需要提早确定好阵容,迅速积攒最高金币(或者直接空城),尽快吃到最高利息奖励(50金币每轮+5金币),然后根据金币和血量情况在13-15回合跳7人口启动,大量搜棋子
   还有很多细节方面的运营,这个需要时刻去根据战局分析,没有固定的框架,也是希望大家能多观察战局分析,做好运营这一步,只要不是发牌员制裁,天谴局,我们都能很好的进入决赛圈!
    第三步:站位 
   站位是很多新手都没有注意或者不知道怎么去注意的点,一个合理的站位完全能够将均势甚至劣势转变为优势!前中期可以达到微操险胜,后期可以达到极限翻盘!乃是吃鸡秘籍中最难的一步!
   之前的每篇阵容文章中,我都或多或少的讲解了一些站位,还是有很多玩家不清楚,那我这篇文章就把所有阵容的站位全部讲一遍!并且会分析为什么会这样站,发挥了什么效果!希望大家看完之后不是去套模板,
   是学会了站位,自己玩的时候也会根据对手的站位摆出相应合理的站位,能做到这一步的时候你就真正的成为一个自走棋吃鸡(烂分)高手!
   1.一字长蛇阵
   
   
   就是把棋子摆成一排,这阵容适合纯战士阵容。而且建议把队列尽量排在后面两排,这样再遇到法师或者骑士阵容时可以使对方阵容拉开,进而有效的进行攻击。
   2.俩排
   
   这种阵型适用于战士、猎人。前排放战士,后排放猎人。
   3.3x3x3阵型
   
   这种阵型适合6法师阵容和6骑士阵容。目的就是为了保证不被刺客等棋子突进,保护后排进行有效输出。
   4.分散站位
   这种阵型适用与对抗对面是法师阵容的时候,大概就是左边放两三个单位,中间放俩三个,右边放俩三个。这样避免对方AOE对我方多个单位造成伤害,最大限度减少我方战损。
    装备篇 
   自走棋这个 游戏 的 游戏 魅力和变数就在于这些装备,打到后期,基本上都是拼装备的 游戏 ,这里要大家注意!!!自走棋的部分装备算法机制是不同的,也就是说部分装备不叠加!!!不叠加!!!不叠加!!!重要的事情说三遍,我在主教对局过程中看到部分小伙伴把装备使劲得给,回蓝装,全给美杜莎,给光法,指环一个劲的给肉,要知道这个算法是不叠加的也就是说,你给再多也就只有一个的效果,造成了装备的浪费!所以这里你要清楚哪些装备能够多带哪些不能。
    游戏 后期往往就是一个是否成型的装备,就可以左右战局。
    上分阵容篇 
   1目前版本推荐用什么阵容上分?什么阵容比较强势?目前手游的环境比较平衡,稍微强势的战士海妖,然后是骑士,光羽德鲁伊(奶德),精英战士,哥布林,甚至是法师只要过度的好也是很强势的流派
   新手推荐上分阵容:战士流或者战猎流
   合理上分阵容:根据发牌员和场上其他玩家的阵容去选择阵容(战猎确实强又容易成型但是场上超过2-3家玩的时候你还去的话你觉得你还能上分吗?所以有些时候一些新手觉得某些流派不强的时候并不是这个流派不强,可能就是因为这个流派玩的人太多,棋子被抢的差不多了,所以才不强而已)
   2.骑士是冰川骑厉害还是六骑三龙厉害?
   
   骑士流派主要看骑士整体的星级质量,走冰川骑还是龙骑完全看狂战士和龙骑士谁胡,两者没有实际的质量差距,硬要说的话冰川骑士9人口配了暗之灵会一点,但是六骑同样可以配暗之灵,或者六骑全体分散来克制暗之灵。
   
   如果有写的不对的地方,欢迎大家一起讨论,祝大家天天上分,早日上皇后!!!
   

7. 手游 多多自走棋 基础玩法教学 推荐指数五星半 游戏攻略

多多自走棋 基础玩法教学!-推荐指数五颗星+最好玩的游戏,最经典的攻略,尽在手游酷玩!

手游 多多自走棋 基础玩法教学 推荐指数五星半 游戏攻略

8. 多多自走棋更新公告 游戏新增功能有哪些

亲爱的各位棋友:
 
    《多多自走棋》定于2019年7月24日凌晨6点进行停服更新维护,预计维护时间3个小时,维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际维护情况提前或推迟。
 
    S2赛季已来袭,新一季的棋士证书也将于7月25日0点开启;同时我们将会在更新后,通过邮件赠送所有征战过S1赛季的棋手【神秘棋士宝箱】一个,届时请注意查收。
 
     
 
    本次版本更新内容如下:
 
    新增功能
 
    1、新增棋子
 
    新增2费棋子光羽弩手
 
    2、装备继承
 
    局内装备增加继承机制:
 
    1.退场玩家的装备将自动分解为散件
 
    2.这些散件装备有50%的概率,随机出现在存活玩家的棋盘中
 
    3、扭蛋连抽
 
     
 
    现在扭蛋支持5连抽啦
 
    4、特别奖励
 
    S1赛季的皇后段位玩家,将获得专属赛季头像框奖励
 
     
 
    5、其他新增
 
    1、连胜连败特效
 
    2、物品预览功能
 
    3、种族和职业效果颜色的区分效果
 
    装备调整
 
    1、删除装备:恢复指环
 
    2、屠魔斗篷合成公式修改为:生命之戒+抗魔披风,效果修改为:每秒生命恢复提高10,魔抗提高30%。
 
    3、所有攻击使受击者魔抗降低的装备效果修改为:技能伤害增加
 
    4、黑龙王、年兽、大魔王必定掉落2阶及以上装备;冰川火焰猎手,冰川冰霜猎手,黄色雷隐兽必定掉落装备且有一定概率掉落4阶装备
 
    棋士证书
 
    1、新增证书奖券兑换商城
 
    2、新增对局获得通行证积分以及组合包额外对局积分加成权限
 
    3、优化了任务系统
 
    优化
 
    1、绝大部分的棋子技能特效
 
    2、弹道特效:加入了抛物线效果
 
    3、更新后现有糖果数量和糖果获取量、消耗量变为更新前的十倍
 
    4、棋子攻击以及技能音效
 
    5、更新大厅以及战斗的背景音乐
 
    6、商店界面及扭蛋动画
 
    7、部分文本
 
    8、人口相关提示
 
    9、棋子星级表现
 
    10、物品使用及查看规则
 
    11、部分模型及动作
 
    12、优化了战斗中连续匹配到相同的对手的问题
 
    13、优化了棋子行动的间隔时间,减少棋子“发呆”可能性
 
    修复
 
    1、组队后低等级玩家异常解锁梦境模式的BUG
 
    2、疯狂面具沉默装备的问题
 
    3、结算界面种族职业显示错误
 
    平衡性调整
 
    本周的【非强势阵容】为术士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)
 
    术士
 
    职业效果(3)(6)调整为职业效果(2)(4)(6),效果调整为友军棋子的攻击和技能伤害附带10%/20%/30%根据伤害恢复生命的效果
 
    哥布林
 
    种族效果(6)所有友军棋子获得护甲增加由12调整为15
 
    骑士
 
    职业效果(6)触发减伤护盾由30%调整为25%
 
    萃取者
 
     
 
    愤怒技能使用时获得的生命恢复由40/60/80调整为50/75/100
 
    暗影魔王
 
     
 
    影之歌冷却时间由20秒调整为15/12/10秒
 
    基拉法师
 
     
 
    激怒现在会选取友方未受到激怒效果中攻击力最高的单位释放
 
    爆破者
 
     
 
    定时炸弹造成的物理伤害由700/1100/1500调整为600/1000/1400
 
    奇异蛋
 
     
 
    奇异蛋的出现频率增加
 
    ​龙爪权杖
 
     
 
    现在会在对面有任意单位获得满魔法值时使用。
 
    我们非常重视每位棋友提出的宝贵建议,为了给大家更好的版本体验,游戏会适时根据各位棋友的建议进行更新,请大家在游戏中注意合理安排时间。感谢大家的支持与厚爱。